..


Linki sponsorowane

Dodaj przyciski do AlertDialog

Oczywiście AlertDialog strukturę jak w poprzednim rozdziale, nie jest bardzo przydatne, ponieważ nie ma przycisku i rzeczywiście blokuje aplikacji, ponieważ nie ma sposobu, aby ją usunąć z ekranu.
Przed dodaniem przycisków all'AlertDialog, jednak należy dodać obiekt TextView, w którym będziemy pisać różne wiadomości w zależności od kliknięciu przycisku przez użytkownika. Dodanie TextView pozostawiamy jako ćwiczenie dla czytelnika.

Na dodatek przyciski i stowarzyszenia w słuchaczy ALertDialog po prostu zastąpić kod napisany w poprzednim rozdziale, co następuje:






 AlertDialog.Builder miaAlert AlertDialog.Builder = new (this);







 miaAlert.setMessage ("sprawdzenie działania przycisków dodany!");







 miaAlert.setTitle ("AlertDialog z MrWebMaster");









 miaAlert.setCancelable (false);







 miaAlert.setPositiveButton ("Tak", DialogInterface.OnClickListener new () {



  



 public void onClick (okno DialogInterface, int id) {



    



 tv.setText ("Kliknąłem przycisk TAK");



  



 }







 });



    	





 miaAlert.setNegativeButton ("Nie", DialogInterface.OnClickListener new () {



  



 public void onClick (okno DialogInterface, int id) {



    



 tv.setText ("Kliknąłem przycisk NO");

   		

  



 }







 });







 AlertDialog miaAlert.create alert = ();







 Alert.show ();



W odniesieniu do pierwszych trzech linii kodu nie trzeba niczego wyjaśniać inquanto są identyczne z tymi w poprzednim rozdziale. Idąc dalej z analizy kodu możemy znaleźć metody wywołania setCanceble (false), który ma wpływ na wyłączenie z tyłu przycisk w telefonie, a następnie musisz kliknąć na jeden z dwóch przycisków, aby zamknąć AlertDialog.

Mimo, że możemy przejść do tworzenia prawdziwych przycisków. Pierwszy przycisk jest tworzony z setPositiveButton metodę, która przyjmuje jako wejście ciąg znaków, który zostanie wyświetlony na ekranie jako treść przycisk i słuchacza. Jak widać słuchacza jest zadeklarowana jako nowe wystąpienie DialogInterface.OnClickListener, a nie jako nowe wystąpienie View.OnClickListener. Fakt ten można stosować tylko do elementów eriditano klasy Widok, a ponieważ nie AlertDialog dziedziczą z tej klasy, ale są one częścią android.app pakietu, należy użyć słuchacza jak DialogInterface.

W praktyce ta różnica nie jest sostanzianziale, w rzeczywistości, w tym przypadku, trzeba będzie zmienić metody OnClick i wstawić kod na zachowanie chcemy mieć dwa przyciski. Jak widać metoda OnClick ma na wejściu dwa parametry: pierwszym jest obiekt typu AlertDialog (dialog, który mówi, co spowodowało aktywacji słuchacza), a następnie ID, który identyfikuje wciśnięty przycisk. Wystarczy przejść wewnątrz metody OnClick do zmiany tekstu na tv TextView.

Struktura metoda OnClick sugeruje, zoptymalizowaną wersję naszych słuchaczy. W rzeczywistości AlertDialog wiedząc, co spowodowało słuchacza i który przycisk został kliknięty we wpisie, można utworzyć jeden słuchacza do obsługi więcej AlertDialog i związane z nim przyciski. Osiąga się to po prostu wykonując w pierwszej kolejności włączyć Dialog atrybutu (AlertDialog niech ustalić, co spowodowało słuchacza) i w każdym przypadku AlertDialog umieścić w innym przełącznikiem, aby dowiedzieć się, który przycisk na AlertDialog brane pod uwagę, jest kliknięciu.

Pozostawiamy jako ćwiczenie dla czytelnika, że ​​ten nowy realizacji słuchacz jest w zasadzie bardzo podobny do obserwowanego w poprzednich rozdziałach niniejszej instrukcji.

Pomoc tworzenia aplikacji dla systemu Android
E-Learning
AutoCAD (eBook) AutoCAD (eBook)
Tworzenie struktur architektonicznych. W zaledwie 29 €.
Webmaster Advanced (kursu) Webmaster Advanced (kursu)
Zostań profesjonalnym administratorem. Od 39 €.
XML (Kurs) XML (Kurs)
Tworzenie struktur XML, XSL i innych rozszerzalny językach. Począwszy od 29 €.
Linki sponsorowane